《一級玩家》敘述在瀕臨混亂與瓦解邊緣的2045年,人類為了逃避現實而進入由鬼才詹姆士哈勒代所創建的虛擬世界「綠洲」(OASIS)中。詹姆士哈勒代宣布首位找到藏在「綠洲」中「程式彩蛋」的人,除了可以獲得五千億遺產,還能掌控「綠洲」。消息一傳開,隨即引發全球玩家激烈競爭,企圖以控制「綠洲」控制世界與未來。此時,一位名不見經傳的少年韋德瓦茲以黑馬之姿加入競爭,陷入一場生死攸關的尋寶遊戲...... 《一級玩家》畢竟是由大導演史蒂芬史匹伯執導,電影未上映就已造成轟動,而電影上映後更是獲得許多好評,討論度也相當熱烈,算是2018年上半年最眾所矚目,也符合眾所期待的科幻動作片。 以商業大片來說,《一級玩家》真的含有滿滿誠意,無論是電影迷還是電玩迷都會被電影滿滿的巧思、彩蛋,以及相當貼近現實的劇情而感動。沒想到以未來科技為題材的科幻片,竟然還能藏著無盡的懷舊、復古氛圍,讓人們能夠重新回味童年的樂趣!然而,我覺得電影彩蛋並不是整部片最核心的重點,反而是對於遊戲最純真的熱愛與享受才是電影重點。
Read more查克史奈德DCEU所殘剩無幾的意念,成為這部片的最主要燃動力,推動著閃電俠衝刺跑完屬於我們這一代人正義聯盟的最後一哩路。可惜的是,在繳出精湛、簡直真如同精神分裂成兩角出色演繹的伊薩米勒,也(應該)完成了該閃電俠的最後任務。 影片在結局以前幾乎熟稔運用了經典英雄敘事,從啟程(departure)啟蒙(initiation)到歸返(return),完美掌握節奏舒張、打戲文戲快速穿插卻從沒因此失去每一環該有的情感力道。兩種版本的主角彼此角色弧交織卻又不同軌、最終巧妙匯成一線,亦讓近期有點過於乏味的平行世界梗玩出了新亮點。以翻弄時空的形式讓不同的自己於信任與懷疑、希望和絕望間進退失據,同步深陷崩潰邊緣再到最後昇華出一個完全不輸改編故事《閃點》的結局,「傷痛成就現在的自己」也就被賦予更深一層的定義。 同時,配角部分也改掉這幾年英雄拼盤只為上菜不求色香味的走馬看花,從預告片起就讓人擔憂的班蝙、基蝙最終並沒有(如唱衰)成為為要懷舊而懷舊的公仔。前者用一場帥氣的動作打戲給自己的黑斗篷生涯劃下完美句點、後者則把戲裡戲外的智慧拿去妝點他的滄桑,彷彿告訴我們:歲月會老去容顏,但卻無法抹去他的瀟灑,也給了每一代蝙蝠俠影迷不失尊重的情懷賣點、烘托起他們昔日的輝煌。英雄少女第一次披上披風(演技)雖然有點生硬,但與主要角色的火花仍將仁義抉擇變得順理成章,多人群相無論是自己和自己之間、母子、師生、同儕之情即若不到復仇者聯盟縫合的自然不見尷尬瑕疵,亦僅差堪比擬,更是重重給了喬斯·溫登版的正義聯盟大大一個耳光。
Read more▲圖片來源:NETFLIX提供。 主演:宋江、李陣郁、李施昤、高旻示、朴圭瑛等 《Sweet Home》在翻拍原作(漫畫)之前就擁有超高人氣,人物之間的情感描述非常細膩,讓人看得欲罷不能,製作方也大手筆投入了非常高額的製作費,只為了完美的呈現這部作品,精彩的視覺效果及高潮迭起的劇情讓《Sweet Home》第一季就吸引了眾多粉絲觀看,不但進入Netflix全球點閱率前十名,也得到Netflix美國區的收看人數總排名第三名的佳績,是Netflix史上第一部進入美國區前十名的韓國戲劇作品,全球的觀眾們都相當期待續集的精彩內容!「怪物不止出現在外面,也存在於每個人的心中」 好不容易才活著離開的生存者們,在第二季又會碰上什麼樣的狀況呢?原本要好的朋友們、最親的家人們,在一夜之間變成怪物的話,生存者們又該如何面對呢?人類無極限的慾望,將使得公寓生存者們和更強大的怪物們相遇,宋江也在訪談中透露自己為了第二季的角色能看起來更成熟,費盡心思琢磨演技,也表示《Sweet Home》是一部描寫人類本性的作品,將給觀眾們帶來一些啟發及感觸,暗示了續集將會比第一季還要更深入的探討人性,進化的怪物及無限的慾望,已經有很多觀眾們及粉絲們紛紛敲碗表示:「續集感覺會更刺激,超級期待的」、「第二季還沒開播就已經開始期待第三季了」、「把第一季重新看再接著看第二季,好幸福啊!」。《Sweet Home2》中可以看到演員宋江、李陣郁和李施昤的身影,另外也有加入不少新角色,劇中人物之間的化學反應也令人期待,Netflix釋出的預告片中可以看到演員宋江渾身是血,被綁起來當成實驗品的身影,究竟宋江的神秘能力能否拯救全人類呢?
Read more最近在南特舉辦的國際科幻小說節(Les Utopiales)剛結束,為期五天帶進了十幾萬的人潮,簡直就是科幻迷的音樂祭。位在法國西邊的南特,從2000年開始,每年在十月底、十一月初就會舉辦國際科幻小說節;但這個翻譯名稱其實不太公平,除了小說之外,也包括了科幻電影、漫畫和藝術。在這將近一週內的活動包含藝術展出、文學討論、簽書會、對於科技和人文的研討會,以及邀請科學家來探討在這些內容裡的可實現性。 而其中最重要的活動就是密集的電影放映了,通常他們試著展出各種文化背景和電影類型的科幻故事,從經典的科幻始祖到新穎開創的短片,都列在播放的時程裡。再來最亮眼的就是視覺藝術的展覽,包括在漫畫中的插畫或是藝術品的展示,提供大量的平台機會讓各界藝術家、插畫家秀出他們的作品,建起文學和視覺藝術間的橋樑。 他們更邀請了各國的藝術家、作家、電影製作人等,來一同分享國際間的不同視角,藉由這個藝術節來交流文化,以及在不同背景下的科幻文學歷史和未來取向,接著再由頒獎典禮來為不同領域中的未來科幻新星給予鼓勵和獎賞,推進下一個世代的進化。
Read more由劉德華及吳京主演的科幻電影《流浪地球2》,確定代表中國角逐第96屆奧斯卡「最佳國際影片」獎。電影於2023年初上映,作為中國科幻巨作續集,《流浪地球2》扛住壓力獲得眾多好評,開出總票房突破40億人民幣的好成績。海外更是將其媲美漫威宇宙之作,被視為中國科幻再出發的新里程碑。 《流浪地球2》依舊是根據曾獲銀河獎、星雲獎等科幻知名獎項的劉慈欣同名小說改編,為第一集的前傳。主要講述人類為應對太陽急速老化膨脹,決定將地球遷移至半人馬座α的計劃。江湖人稱科幻版愚公移山。 作為很少在看科幻電影的偏科生本生,《流浪地球2》對我而言,科幻信息占比過多。其次相較第一部能跟著單一主線走,續集略顯貪心。涵蓋三條主線,每條主線為了講完整,導致片長近三小時,略有被挑戰耐心的感覺。
Read more(有劇情雷)超級英雄有千百種,「驚奇隊長」卡蘿丹佛斯在漫威漫畫裡之所以獨特,在於這個角色不太討喜,剛愎自用、高傲冷酷,一開始得知是奧斯卡影后布麗拉森演出,反倒覺得比想像中適合,卡蘿丹佛斯真的就應該要有一股跩酷的自信,因為超能力過於強大,總認為自己可以掌控全局,由此來看,《驚奇隊長2》運用這樣的形象做出不一樣的翻轉,英雄也受限於自己鑄下的大錯,因而有所恐懼,全新搭檔卡瑪拉克汗(伊曼維拉尼 飾演)、莫妮卡藍博(泰娜帕麗斯 飾演)當然能力不如她,但卻能讓她成為更好的人。 因此,即便《驚奇隊長2》並無法名列漫威電影的前段班,但因為片長簡短,故事流暢,倒也是在觀看的過程中相當享受。 《驚奇隊長》讓卡蘿丹佛斯迅速登場,打著「更高、更遠、更快」的名義,擁有超凡力量的「驚奇隊長」,從一開始登場就幾乎技壓群雄;在《復仇者聯盟:終局之戰》時面對眾多英雄也毫無所懼,但彷彿與這群戰鬥已久的英雄們有所隔閡。卡蘿丹佛斯曾信任過自己的克里人同伴,唯一信任的夥伴瑪莉亞藍博在多年後相見,卻即將迎接死亡,「驚奇隊長」本身的自信、高傲,原來皆是她不願面對一切的武裝,在生理上,她總是無敵,在心理上卻不願面對一切,顯得不堪一擊。
Read more看完《洛基》第二季之後突然想要再度重看《雷神索爾》,覺得無比耐人尋味,當年即將在彩虹大橋上墜落的「惡作劇之神」洛基,語重心長說出「為了你們,為了我們所有人」,卻在見到父親奧丁的不確定神情之後決定墜入宇宙,當然我們知道那時只是洛基的詭計,他隨後策動大軍攻擊地球,並有了《復仇者聯盟》的故事生成,只是沒想到《洛基》第二季卻重新出現這句台詞,只是意義完全不同。如果你對近期的漫威電影失望,那麼《洛基》第二季絕對會讓你重新啟發,對於時間的詩意詮釋,時間並非線性,也並非平面,在於人事物的記憶堆疊,為了保護或是傷害他人的種種舉動,才構成了歷史。原本已經很喜歡《洛基》首季,並認定是最好的漫威影集,看見這個詭計多端的頑劣反派,為了獲得肯定與認同,因而不停鑄下大錯,故事接續《復仇者聯盟4:終局之戰》,只見在《復仇者聯盟》之後逃脫時間軸線的洛基,進入時間變異管理局之後,見識到多重宇宙的雜沓,自己的存在並非唯一,他與偶然相聚的「女洛基」席爾薇想要獲得真正的自由,故事停留在席爾薇殺害「留存者」之後結束,第二季一開始便闡明時間線已然大亂,時間隱力的過度膨脹更有可能破壞所有多重宇宙。原本故事也就這樣順暢描繪,一路到第4集結尾,面對無窮的危機,擁有時間逃脫能力的洛基展開一連串的時間跳躍,沒想到從最後的第5集、第6集,才真正是全劇的關鍵,前4集幾乎只能算「時間變異管理局」的背景描述,最後2集才是「洛基」經歷這一切,之所以能夠成為英雄,並不是在於權力與能力,而是在於使命。為了你,為了我們所有人。For you, for all of us.《洛基》第二季第6集丟出一道難題,只能選擇兩條路,一條是讓時間變異管理局毀滅,另一條是殺害席爾薇,看似為電車難題,「洛基」卻早在前一集就被席爾薇一番話打動,其實他所需要的,永遠不是金錢、權勢或是至高無上的超能力,而是能夠被愛,因此他才會徐徐說出「我希望我能拯救我的朋友」,他最怕的不是敵人,而是自小就不被信任的恐懼。故事到了最後,洛基願意犧牲自己,接替已經死亡的「留存者」掌控所有的時間軸線,他並沒有服膺於宿命給予他的答案,邁向永恆的孤獨,是因為他知悉已經有這麼多人愛著自己,讓他可以不顧一切,坐上寂涼的王座,此後在無盡蒼茫的時間內度過。 只是我想,遠方一直思念他的哥哥,始終很愛他吧,所以他才願意在《復仇者聯盟3》開頭就捨身取義,並向薩諾斯嗆聲「你永遠無法成為神」,只因為到了最後,只有洛基才知道成為「神」的意義。洛基的家人也許永遠不會知道,他是多麼優秀,我們這群觀眾也像是獨立於時間軸線之外,為此著迷於「洛基」。從以前到現在都是這樣,漫威最佳的反派之一,也是漫威最棒的英雄之一。
Read more將前作與本作聯映觀看得到最大的結論並非讓前作增加對《穿越新宇宙》的連結性,而是凸顯《新宇宙》的視覺美學是如何拿捏的恰當。在叛逆的套路中看穿了蜘蛛人的英雄旅程,並有效的透過漫畫的翻閱感來達到 2D 和 3D 角色在銀幕上的平衡性。當同一群主創獲得了前作的成功後,更能看出續作是如何不知節制的視覺轟炸觀眾。 從《蜘蛛人:無家日》就能看出漫威本家對於 fan service 的重視以及所謂彩蛋文化如何扼殺創意本身,但《穿越新宇宙》在看似玩出一套失控多重宇宙的套路中,卻迷失了以角色為本的故事。當然,從話語權的切換就能看出本作試圖透過不同蜘蛛人的宿命來加以闡明身為英雄的命運,但這又真的是所謂的突破嗎?當所謂的掙脫枷鎖只不過是看著銀幕上幾百個蜘蛛人塞滿整個畫面,展開一場漫長且絢麗的逃亡。 這樣的後果便導致本片成了一場極度疲勞的美術雜燴,看到更多創作者的自我致敬、對其他宇宙的連結與致敬,打臉了前作那個以彩蛋當作揶揄套路的反套路手法。當蜘蛛人2099只不過是一個闡明劇情的反對方,而缺乏實質的威脅性時,那我們又何必在乎銀幕上的打鬥場面呢?倒是斑點這個作為前作遺留下來的邪惡勢力還更有意思。
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