2024奧斯卡提名.2023安錫動畫影展另類長片大獎.2023坎城影展.2023多倫多影展.2023塞拉耶佛影展.2023墨爾本影展.2023西班牙Sitges奇幻影展.2023東京影展
Pedro Berger 執導的《再見機器人》(圖/Revolutionary Press)
《再見機器人》動畫電影是導演Pedro Berger改編自美國插畫家Sara Varon的圖像小說作品,於2023年入圍坎城影展並首映。隨後響應熱烈、好評不斷,並獲得法國安錫國際動畫展(Annecy)另類長片大獎,也於2024年榮獲西班牙哥雅獎四項殊榮:最佳動畫片、最佳改編劇本、最佳原創配樂、最佳剪輯。
迪士尼在動畫領域壟斷了將近100年,創造了許多似乎難以消除的根深蒂固觀念,其中之一就是動畫是給孩子看的。舉凡導演兼童書作家Marjane Satrapi的法國動畫電影《茉莉人生》(Persépolis)、導演Ari Folman的《與巴席爾跳華爾滋》(Vals con Bashir),或是Robert Zemeckis執導的寫實和暴力動畫作品《貝武夫:北海的詛咒》(Beowulf),在這些既存的印象中,繪畫或動畫是孩子的事情。
《再見機器人》預告片
動畫電影被歸類為一種流派,而不是一種講述故事的手法。《再見機器人》在哥雅獎除了獲得最佳動畫長片獎之外,還獲得了最佳配樂、最佳剪輯和最佳改編劇本等提名與獲獎,但仍未獲得最佳導演和最佳(電)影片等提名。學者們似乎很難理解,在這些動畫電影中,也有負責音效和美術設計的團隊,他們的工作與真人電影中一樣地重要和繁瑣,卻沒有受到重視。在提名名單公布前幾個小時,導演Pedro Berger 承認他「很想打破這個天花板」。
動畫電影的玻璃天花板
「動畫電影的玻璃天花板,是源自公眾對動畫電影的偏見,大眾認為它是兒童電影。如果我們以戈雅獎為例,迄今為止還沒有任何動畫電影獲得過最佳影片提名。我的團隊中有一些常在真人電影中工作的夥伴,比如剪輯師 Fernando Franco,他說這是他參與過的最複雜的電影;還有聲音設計師 Fabiola Ordoño,她說這是她製作過的聲音最複雜的電影。但很明顯地,如果你製作了一部動畫電影,頂多就只能獲得最佳動畫提名,而難以入圍其他類別的獎項。」他說,這幾乎是可以預料到的事情。這部電影獲得哥雅獎多項提名後,他認為動畫電影的玻璃天花板終於被打破了一些,但他也意識到了其中的困難。
無聲動畫電影一樣能帶給你滿滿的情緒張力
這部電影另一個元素,《再見機器人》是一部無聲電影,但這並不會阻礙它像有聲電影一樣有數百行對白一樣彰顯情緒、對話。這部電影在講述一隻獨居在曼哈頓的狗和機器人的情誼故事,它們的友誼隨著紐約充滿活力的節奏而發展成形影不離的關係。直到夏末的夜晚,機器人醒來後卻再也無法動彈,命運將它們硬生拆散,放任殘酷的思念。在無止盡的等待中,彼此幻想著重聚的那天。這是一部溫暖且令人興奮的電影,一部關於 80 年代紐約失落的電影,以《Earth, Wind & Fire - September》作為配樂和人物主題,這並不是他第一次使用無人聲只有配樂方式製作電影。
Pablo Berger在elDiario.es 編輯部 (圖/Clara Rodríguez)
事實上,正是這一點吸引了導演Berger 對 Sara Varon 的圖像小說的興趣。「我在 2010 年讀到這本書,並且出於一個非常簡單的原因買了它。我收藏了沒有對白、僅用圖畫解釋的圖像小說,而當我讀到這本小說時,它成為我的最愛之一。它讓我開懷大笑,我喜歡它的風格,我覺得它令人驚訝、有趣、令人興奮,但我又把它放回了我的圖像小說架子上。我拍了《白雪公主鬥牛記》(Blancanieves)和《我的老公卡到陰》(Abracadabra),當身為導演的我們完成一部電影、宣傳、拖延並思考我們是否有任何劇本或想法時,我再次翻閱了它。那一次它深深地打動了我,結局讓我流下了眼淚。此外,我還看到了如何以某種方式將它變成自己的東西,讓它觸及我感興趣的主題並將這些改編成電影。」他說,這本小說是《再見機器人》 的靈感來源。
儘管Berger熱愛圖像小說,但他從未想過要拍攝一部動畫電影,但他毫不猶豫地投入了其中。他說:「我非常無意識。我一直在做一些我可能不該做的事情。例如,我的第一部短片《媽媽》(Mamá)贏得了Festival de Alcalá電影節的冠軍,並被要求拍成西班牙的故事片,但我認為自己還沒有準備好,而且我想學習電影,所以我去了紐約。然後我在紐約訓練,我花了十年時間,不是留在美國拍我的第一部電影,當我已經參與了整個流程,認識一些經紀人及一些有名的人,有了我的人脈之後,我就去西班牙了。但我這麼做並不是因為我認為自己在做一些不同尋常的事情,而是因為我有另一種講故事的方式,這替我這個講故事的人開闢了一系列嶄新的可能。」
美國電影導演Woody Allen在坎城影展用《再見機器人》的主角向《曼哈頓》致敬
西班牙動畫電影的未來?
Berger對西班牙動畫的未來持樂觀態度,那裡有工作,案子也開始越來越頻繁。但動畫電影的製作週期很長,其創作過程可能長達數年,這使得許多真人電影導演在某種程度上感到害怕或沒有耐心,甚至沒有技術。在《再見機器人》中,他們從零開始創立了一個動畫工作室,購買了機器和軟體。但最後,對於製作公司Arcadia來說,很難找到另一個案子來延續這個工作室,因此不得不解散。根本的解決方案是從教育著手,例如在西班牙培養動畫師,因為如果沒有動畫師,就無法保持穩定的產量。
Berger 將這次動畫體驗視為「對過去經驗的一種總結」,而不是一種轉變。他說:「導演不必對所有事情都有答案,反之,導演必須傾聽團隊的意見,但他的責任是做出最終決定。」
「在動畫中,你可以承認自己不知道某些事情,你還不知道如何解決這個問題。你也可以說,我明天告訴你,讓我想想,或者我們為什麼不試試呢?這在真人電影中是不可能的。」 最後,他很清楚如果他現在製作一部真人電影,他會感覺「他已經準備好去做這件事」。
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